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앞으로 스토리 진행을 하며 반드시 알아야 하는 행동입니다.

1. 능력사용   
 

능력을 사용할 땐 해당 진행계정에 멘션을 붙이고 모두가 볼수있는 퍼블릭 트윗을 합니다. 스토리 진행 중 사용 횟수 제한이 걸려있는 능력도 존재합니다. 아르카나는 능력은 언제든지 사용하고 싶은 상황에 사용할 수 있으며 당신의 능력 제한 범위 내에서 사용할 수 있습니다. 행동의 성공여부는 운명의 수레바퀴가 판정하여 퍼블릭트윗합니다.

 

  슈트는 자신의 아르카나의 도움을 받아 능력을 사용할 때를 제외하고(이때는 아르카나가 능력을사용할때와 같습니다) DM으로 랜덤하게 예지를 하게됩니다. 진행시간이 아닐때에도 DM을 받으실 수 있습니다. 해당 예언 DM은 환영을 보거나 꿈을 꾸는 형식으로, 답디엠하실 수 없습니다. 

 
2. 탐색 
 

 탐색 가능한 스테이지는 현재 위치에 대한 이미지가 주어집니다. 이미지에 주어진 사물이나 지역 등을 탐색할 수 있습니다. 여러 번 탐색할 수 있으나 당신이 지치면 더 이상 탐색할 수 없습니다. 이것은 하루 스토리 진행분량 통틀어 카운터 됩니다.
 
> A지역을 탐색할게. @MF_wheel 이런 식으로 트윗하시면
> @당신 누군가의 신분증을 주웠습니다.
 
 이것은 탐색에 성공한 것입니다. 당신의 탐색 횟수를 모두 소모하면

 

> @당신 더이상 둘러볼 힘이 없다. 지쳐버렸다.
 
 라고 답멘션을 받게 됩니다. 탐색이 가능한 지역에서 얻어야 하지만 얻지 못한 아이템이 생길 때,

추후 진행이 어려워질 수 있으니 열심히 탐색해주세요.  

 
3. 추리

 

 추리는 두가지 방식으로 나뉩니다.
 
 1. 탐색 도중 추리가능한 멘션을 받았을때
> @당신 누군가의 신분증을 주웠습니다. 추리하시겠습니까?
 

같은 행동을 해도 추리 이벤트 발생빈도는 다릅니다. 추리한다면 몇 가지 정보를 더 얻을수도 있습니다.

 

2.  언제든 진행중 미심쩍은 부분을 인식했을때
 하루 한번 가능합니다.

 

> 이 신분증, 이상하지 않아? @MF_wheel
> @당신 신분증의 사진이 익숙하다. 당신이 아는 얼굴인 것 같다.

 

진행도중 의문이 생기는 것을 추리하면 정보를 얻을 수도 있고 이벤트가 발생할 수도 있습니다.
 

이벤트 발생은 각 캐릭터의 스텟이나 속성, 포지션에 의해 달라집니다. 추리와 탐색으로 얻는 정보는 모든 캐러가 공유할 수 있습니다.

 

 4. 행동

 

스토리가 시작되면 진행시간이 끝날 때까지 행동해야 합니다.
운명의 수레바퀴가 선택을 요구하면 반드시 선택을 하셔야 합니다. 선택을 하지 않을 경우 위험할 수 있습

니다. 행동할 수 있는 트윗에는 *행동할 수 있습니다. 라고 주어집니다.


예시)쓰레기를 발견했습니다. 줍겠습니까? (선택)
> 안주울건데. @MF_wheel
> 운명의 수레바퀴는 쓰레기를 줍지 않고 지나쳤습니다. @MF_wheel

 

예시)쓰레기를 발견했습니다. *행동할 수 있습니다.
> 쓰레기를 주워서 내가 가질거야. @MF_wheel
> 운명의 수레바퀴는 쓰레기를 습득했다. @MF_wheel


행동 가능한 제한시간이 걸려있는 경우도 있으니 시간에 맞춰 행동해주세요.
제한 시간을 지나서 보내진 행동트윗에 수레바퀴는 반응하지 않습니다.

헷갈리는 것이나 궁금한 점은 언제든 트위터로 문의주세요.  오른쪽의 새를 클릭하면 워프합니다.

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